All posts by: Tania Lamerton Viegas

About Tania Lamerton Viegas

#digitalengagement #gamification #training As novas tecnologias agilizam a comunicação com todos os Stakeholders, em particular com clientes e colaboradores, mas não conseguem só por si vencer o maior desafio corporativo: garantir uma comunicação eficaz e eficiente. Ou seja, captar e reter a atenção dos seus públicos, elevando o grau de compreensão/interiorização da informação chave que […]

CATCH-Global Marketing and Inesting make up the Portuguese Consortium selected by Interlegal – one of the world’s longest established legal networks – to develop and implement an SEO and Web optimisation strategy, strongly supported by extensive Marketing and Communication strategic work. “This initiative is part of Interlegal’s ambition to accelerate its development, therefore adding greater […]

A CATCH  foi a consultora de comunicação estratégica selecionada pela ALD Automotive Portugal, para desenvolver e implementar o rebranding da marca na sede desta multinacional francesa em território nacional. O projeto, que decorreu entre maio e julho deste ano, abrangeu a comunicação visual de mais de 600m2 de área e contou com a colaboração das […]

Será que chegou o tempo do Powersumer e que o reino do Prosumer, tão bem antecipado por Toffler e que Kotler caracterizou como o consumidor que quer ter um papel ativo no design e na produção dos bens e serviços que consome, está a chegar ao fim? Eu atrevo-me a afirmar que sim. O Powersumer é o […]

#inovação#pegadaambiental#economia O Grupo ETE investe €5 milhões no reforço da operação fluvial Rebocador construído pela Navaltagus potencia valor económico dos rios Tejo e Douro. O Grupo ETE batizou dia 29 de Junho, o rebocador-empurrador “Baía do Seixal”, com o qual pretende dar um impulso significativo às operações fluviais, criando valor económico no rio Tejo. A […]

#gamification#engagement#formação A CATCH foi a consultora de comunicação estratégica selecionada pelo AKI Portugal, no âmbito de um concurso para desenvolver e implementar uma solução de Gamification, que visa o envolvimento dos seus cerca de 1350 colaboradores, distribuídos pelas suas 32 lojas e Sede em Portugal, numa ação inovadora de formação nas “Políticas de Participação” do […]